A couple of months ago I composed and produced the soundtrack for the space exploration game “lunar soil” by morgondag software. You play as an astronaut in a futuristic setting while being tasked to solve mysteries and puzzles. While exploring you discover new places and sites that reveal more details of the world that surrounds […]
Read moreIn addition to the articles about using Unreal Engine for reverbs I created a video in which I demonstrate how to use this in a real-life production scenario:
Read moreMusic Produktion mit Game Engines!? Die flexibelste Reverb und Raumsimulation for free! Naja „for free!“ ist etwas übertrieben, da etwas Zeit und Geduld investiert werden muss. Aber an Flexibilität ist der Reverb mit Plugins aktuell nicht zu überbieten. Die Idee ist ganz einfach. Computer Game Engines simulieren Schallwellen und deren Ausbreitung und Reflexion an […]
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